𝗖𝗼𝗱𝗶𝗻𝗴
ᴀʜ_ʏᴏᴜɴɢ

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[2-2-Adventure_Design] 6단계: 프로토타입

이번에는 Adventure_Design 팀 프로젝트에서 진행한, 마지막! 제 6단계인 프로토타입 단계에 대한 설명을 할 것이다!1️⃣ 공감하기 단계:설계하는 제품의 대상이 되는 사람들을 알아가기 위한 단계인터뷰, 설문조사, 관찰, 경험, 페르소나 분석2️⃣ 정의하기 단계:명확한 문제 해결이 아니라 니즈와 해결책의 방향을 정하는 단계연관성 다이어그램(K-J 방법론), 공감지도, 5 whys, POV, HMW, Insight 도출3️⃣ IDEATE 단계:발산: 브레인 라이팅, 스캠퍼 (SCAMPER) / 수렴: 하이라이팅, PMI 기법4️⃣ SE 요구 사항 도출 단계:관련되는 대표적 서비스 조사, Problem Statement5️⃣ SE 문제 정의 단계:기존 서비스의 인터랙션과 인터페이스 조사, Requi..

[2-2-Adventure_Design] 5단계: SE 문제 정의

이번에는 Adventure_Design 팀 프로젝트에서 진행한, 제 5단계인 SE 문제 정의 단계에 대한 설명을 할 것이다!1️⃣ 공감하기 단계:설계하는 제품의 대상이 되는 사람들을 알아가기 위한 단계인터뷰, 설문조사, 관찰, 경험, 페르소나 분석2️⃣ 정의하기 단계:명확한 문제 해결이 아니라 니즈와 해결책의 방향을 정하는 단계연관성 다이어그램(K-J 방법론), 공감지도, 5 whys, POV, HMW, Insight 도출3️⃣ IDEATE 단계:발산: 브레인 라이팅, 스캠퍼 (SCAMPER) / 수렴: 하이라이팅, PMI 기법4️⃣ SE 요구 사항 도출 단계:관련되는 대표적 서비스 조사, Problem Statement5️⃣ SE 문제 정의 단계:기존 서비스의 인터랙션과 인터페이스 조사, Require..

[2-2-Adventure_Design] 4단계: SE 요구 사항 도출

이번에는 Adventure_Design 팀 프로젝트에서 진행한, 제 4단계인 SE 요구 사항 도출 단계에 대한 설명을 할 것이다!1️⃣ 공감하기 단계:설계하는 제품의 대상이 되는 사람들을 알아가기 위한 단계인터뷰, 설문조사, 관찰, 경험, 페르소나 분석2️⃣ 정의하기 단계:명확한 문제 해결이 아니라 니즈와 해결책의 방향을 정하는 단계연관성 다이어그램(K-J 방법론), 공감지도, 5 whys, POV, HMW, Insight 도출3️⃣ IDEATE 단계:발산: 브레인 라이팅, 스캠퍼 (SCAMPER) / 수렴: 하이라이팅, PMI 기법4️⃣ SE 요구 사항 도출 단계:관련되는 대표적 서비스 조사, Problem Statement5️⃣ SE 문제 정의 단계6️⃣ 프로토타입 단계1. SE 요구 사항 도출 단계..

[2-2-Adventure_Design] 3단계: IDEATE

이번에는 Adventure_Design 팀 프로젝트에서 진행한,제 3단계인 IDEATE에 대한 설명을 할 것이다!1️⃣ 공감하기 단계:설계하는 제품의 대상이 되는 사람들을 알아가기 위한 단계인터뷰, 설문조사, 관찰, 경험, 페르소나 분석2️⃣ 정의하기 단계:명확한 문제 해결이 아니라 니즈와 해결책의 방향을 정하는 단계연관성 다이어그램(K-J 방법론), 공감지도, 5 whys, POV, HMW, Insight 도출3️⃣ IDEATE 단계:발산: 브레인 라이팅, 스캠퍼 (SCAMPER) / 수렴: 하이라이팅, PMI 기법4️⃣ SE 요구 사항 도출 단계5️⃣ SE 문제 정의 단계6️⃣ 프로토타입 단계1. IDEATE 단계 설명 IDEATE 단계는,2단계의 정의하기 단계를 바탕으로 다양한 아이디어를 창출하는 ..

[2-2-Adventure_Design] 2단계: 정의하기

이번에는 Adventure_Design 팀 프로젝트에서 진행한,제 2단계인 정의하기에 대한 설명이다!1️⃣ 공감하기 단계:설계하는 제품의 대상이 되는 사람들을 알아가기 위한 단계인터뷰, 설문조사, 관찰, 경험, 페르소나 분석2️⃣ 정의하기 단계:명확한 문제 해결이 아니라 니즈와 해결책의 방향을 정하는 단계연관성 다이어그램(K-J 방법론), 공감지도, 5 whys, POV, HMW, Insight 도출3️⃣ IDEATE 단계4️⃣ SE 요구 사항 도출 단계5️⃣ SE 문제 정의 단계6️⃣ 프로토타입 단계1. 정의하기 단계 설명 정의하기 단계는,1단계에서 진행한 '공감하기 단계'에서 얻은 통찰을 통해 문제를 이해하고,더 자세한 분석으로 문제를 해석하는 수렴적 사고의 단계이다. 이번 단계에서는 사용자가 진정으..

[2-2-Adventure_Design] 1단계: 공감하기

앞으로..이번 2학년 2학기에 수강한 Adventure Design이라는 과목의각 단계를 순서대로 설명할 예정이다! 이 과목에서는 디자인씽킹을 바탕으로 한새로운 서비스를 기획하고 설계하는 절차를 팀프로젝트로 진행한다. 모든 단계는 아래와 같이 진행된다.(단계별로 진행될수록 설명을 채울 예정이다.)1️⃣ 공감하기 단계:설계하는 제품의 대상이 되는 사람들을 알아가기 위한 단계인터뷰, 설문조사, 관찰, 경험, 페르소나 분석2️⃣ 정의하기 단계3️⃣ IDEATE 단계4️⃣ SE 요구 사항 도출 단계5️⃣ SE 문제 정의 단계6️⃣ 프로토타입 단계 이번 Adventure Design 과목은 나중에 있을 산학 프로젝트에 있어서 많은 도움이 될 것이다. :)1. 공감하기 단계 설명 공감하기 단계는 서비스 기획의 가장..

[2-2_임베디드SW입문] 라즈베리파이4_SPI_Adafruit사용

드디어..!! 라즈베리파이의 기본세팅을 마쳤다!! 이번에는 라즈베리파이와 VS_code를 이용해서, Adafruit를 사용하는 방법에 대해 설명해보겠다.. 참고 사이트는 아래와 같다.(아래 사이트를 순차적으로 성공하는 과정을 설명할 예정..) 많은 오류들이 있지만 서치를 통해 해결함..! https://www.raspberrypi-spy.co.uk/2014/08/enabling-the-spi-interface-on-the-raspberry-pi/ https://learn.adafruit.com/adafruit-1-3-color-tft-bonnet-for-raspberry-pi/python-setup 1. SPI 통신 허용 먼저 저번 글에서 putty를 통해, config설정에서 SPI 통신을 허용했으면 ..

[2-2_임베디드SW입문] 라즈베리파이4_Putty_SPI_VNC_VScode_연결

라즈베리파이를 처음 노트북과 연결하려고 하면, 많은 사람들이 엄청난 시행착오를 겪는다...!! (물론 나 포함,,) 무려 처음 연결할 때만 해도 9시간이 넘게 걸려서 고생길을 걸어갔지만,, 그 덕분에 라즈베리파이 연결하는 방법은 완벽히 터득한 것 같다!! 그래서 그 방법을 여기에 자세히 적어볼까 한다 :)(이미지도 중간중간 자세히 포함해두었으니, 필요한 부분을 참고해서 보면 편할 것이다. ㅎㅎ)1. Raspberry Pi Image 설치 https://www.raspberrypi.com/software/ (이 링크에 들어가서 알맞은 OS를 구분해, 라즈베리파이 이미지를 다운한다!) 1. Raspberry Pi -> SD카드 설치 이제 준비 된 SD 카드를 리더기를 이용해서 노트북에 꽂은 후에, 설치 된 ..